VR60全景图渲染一半时,可以使用以下方法进行保存:
1.如果使用的是 3ds Max 软件,可以在渲染设置中找到“渲染输出”选项,选择“VR 渲染器”,并在“VR 输出”下选择“保存到文件”。在“保存路径”中选择要保存的位置,并设置文件名和文件格式。
2.如果使用的是 Maya 软件,可以在渲染设置中找到“渲染输出”选项,选择“VR 渲染器”,并在“VR 输出”下选择“保存到文件”。在“保存路径”中选择要保存的位置,并设置文件名和文件格式。
3.如果使用的是 Unreal Engine 软件,可以在渲染设置中找到“VR 输出”选项,选择“保存到文件”。在“保存路径”中选择要保存的位置,并设置文件名和文件格式。
4.如果使用的是 Unity 软件,可以在渲染设置中找到“VR 输出”选项,选择“保存到文件”。在“保存路径”中选择要保存的位置,并设置文件名和文件格式。