创游世界中,可以使用材质球和粒子系统制作雾气效果,用雾状的材质球和粒子效果覆盖在角色模型周围,增加逼真感和游戏体验,并可根据需要调整雾气的浓度和颜色。
同时,可以通过摄像机的近裁剪面和远裁剪面来限制视野范围,使玩家感受到雾中人的失去方向感和探索的紧张感,增加游戏趣味性和挑战性。
对于不同玩家,也可以根据游戏难度来调整雾气浓度,实现游戏个性化设置。