平行和梯度都是比较常见的渲染技术。平行渲染通常用于快速生成简单的2D图形,而梯度渲染则通常用于更复杂的3D场景。
梯度渲染模拟光影、阴影等效果更真实,但同时需要更多的计算,因此渲染速度可能会比较慢。
平行渲染则相对简单快速,适合处理简单的几何图形。具体哪种好还要结合实际应用场景来看,需根据具体情况而定。